AutoCAD怎么面上作圆、旋转建实体、镜像基础建模

更新时间:2023-04-09 20:42:43 作者:智慧百科

  本例为AutoCAD三维[通常我们说的三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。]建模[建模就是建立模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。]系列教程,在本CAD三维建模教程中我们将学习在实体[实体:具有具体而真实的形态或结构的事物,能够为人们所感知与亲手接触。]的面上[面上,汉语词汇,释义为坟土之上。]作圆并拉升,旋转建实体的运用,二维命令[命令(令)是国家行政机关及其领导人发布的指挥性和强制性的公文。]“复制”、“镜像”的运用,希望能给对AutoCAD三维制作感兴趣的朋友带来帮助。

  【AutoCAD三维建模 09】—面上作圆、旋转建实体、镜像。

AutoCAD如何面上作圆、旋转建实体、镜像基础建模

  本题主要是介绍: 1、在实体的面上作圆并拉升。 2、旋转建实体的运用。 3、二维命令“复制”、“镜像”的运用。下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示: 1、打开CAD,点击[用 Tablet 笔触摸某项后迅速抬起笔。]“东南等轴测视图[计算机数据库中的视图是一个虚拟表,其内容由查询定义。]”按钮,进入到东南视图界面。

  2、在东南视图的界面里,点击“长方体[长方体(cuboid)是底面为长方形的直四棱柱。]”命令,指定长方体的角点,并输入“L”,画长方体。

  3、接着,输入“长宽高”的尺寸,前面的教程已讲过,“ 长宽高”对应UCS的坐标为XYZ。

  4、长方体画好后,输入消隐命令:“hide”,快捷命令为“hi”。这个命令以后经常要用的,大家一定要熟记。

  5、点击“面UCS”按钮,启动“面UCS”命令后,点击长方体上一个面,UCS坐标就移动倒这个面上,而且这个面,成为XY平面。操作正确后,回车确认。

  6、用直线命令,画一辅助线段,此线段在平面的中间,方向垂直。如下图。

  7、选择“圆”命令,以辅助线段的中点为圆心,在这个平面上画一R3.5的圆,如下图。

  8、在长方体的一个面上画好圆后,用拉伸命令,对这个圆进行拉伸,拉伸的高度为1,倾斜度为0。 拉伸完成后,点击“世界UCS”按钮,退出对长方体一个面的UCS控制。

  9、用“多段线”命令,画一封闭的多段线,尺寸见题目“前视图”的中间一头大一头小的圆柱[圆柱(circular cylinder)是由以矩形的一条边所在直线为旋转轴,其余三边绕该旋转轴旋转一周而形成的几何体。]的一半剖切尺寸,或见下图中的输入尺寸。

  10、尺寸输入完成后,最后输入“C”,所画的多段线就成了一个“封闭的多段线”。 “封闭的多段线”可以直接拉伸成实体,或旋转建模成实体,可以省去再做成面域这一步。

  11、用“旋转建模”命令,将刚画的封闭的多段线,旋转成一头大一头小的圆柱实体。依照的旋转轴见下图。

  12、用“移动”命令,移动这个圆柱实体,移动基点是圆柱实体小头的圆心,移动到长方体面上圆的圆心处。 注意,由于圆柱实体的长度已经扣除了长方体面上圆的高度“1”,因此,移动到长方体这里时,面上圆会显示2个圆心,我们选择靠外面的1个即可。

  13、点击“主视图”按钮,将界面转到主视图界面,用“复制”命令,将长方体向右复制移动41,注:41=33+8(见题目尺寸图)。

  14、再用“镜像”命令,将左边的圆柱、面上圆实体,长方体,都镜像倒右边,镜像的中位线是是刚复制移动的长方体的中心垂直线,见下图。

  15、下图即为完成镜像操作的图形。

  16、点击“东南等轴测视图”按钮,转回到三维界面。下图是完成的三维界面里的线框图。

  17、最后,着色看看三维实体图。

  以上就是AutoCAD面上作圆、旋转建实体、镜像基础建模命令教程,谢谢大家观看!

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