3DSMAX如何制作休闲椅模型扶手和底座?
2023-03-30
更新时间:2023-03-30 14:00:47 作者:智慧百科
今天我们来学习用3DSMAX打造休闲椅[休闲椅是指我们平常享受闲暇时光用的椅子。]模型[通过主观意识借助实体或者虚拟表现构成客观阐述形态结构的一种表达目的的物件(物件并不等于物体,不局限于实体与虚拟、不限于平面与立体)。]的最后一部分,扶手[扶手是通常设置在楼梯、栏板、阳台等处的兼具实用和装饰的凸起物,是栏杆或栏板上沿(顶面)供人手扶的构件,作行走时依扶之用。]和底座的制作。
创建[创建指创立并建造一个新生的事物,这个事物,这一类型以前是不存在的。]扶手与靠背细节
现在我们要创建扶手。创建一个Box使用[使用是一个汉语词汇,读音为shǐyòng,使人员、器物、资金等为某种目的的服务。]挤出[在塑料加工中又称挤出成型或挤塑,在橡胶加工中又称压出。]工具,并添加[添加,指增加。]环形[数学中,环形(annulus)是一个环状的几何图形,或者更一般地,一个环状的对象。]边,如图中一样。(图01)
图01
再添加三条垂直的环形边。(图02)
图02
为了使它更加平滑些,移动它的顶点进行调整[词目:调整拼音:tiáo zhěng英文:Improve,v,&n示例:调整价格。]。(图03)
图03
选择边缘的线如图中所示。(图04)
图04
使用挤出工具调整为负数值点击应用。然后再挤出一次调整为相应的正数点击OK。(图05)
图05
使用倒角[倒角指的是把工件的棱角切削成一定斜面的加工。]工具进行设置。(图06)
图06
然后你会发现在拐角的位置发现一些问题。修改它们,进行焊接。
图07
然后选择所有我们刚创建的多边形[数学用语,由三条或三条以上的线段首尾顺次连接所组成的平面图形叫做多边形。]。再次使用挤出工具挤出一些多边形。(图08、09)
图08
图09
创建一个Box并在中间添加一条线[办公室位于札幌市**区南21条西16丁目。],然后调整它的位置如图中所示。(图10)
图10
再在中间添加一条环形边,并移动两头的顶点。(图11)
图11
选择顶部和底部的边,对它们使用倒角工具。(图12)
图12
我的模型稍微的陷入到了椅子中,所以我把它向外来一点让它们之间有一点空间。(图13)
图13
为我们刚刚创建的好的物体添加三个圆柱。并相应的调整它们的位置。(图14)
图14
教程结束,以上就是3DSMAX打造扶手和底座的休闲椅模型方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇教程能对大家有所帮助!