3DMAX如何使用新版动力学MASSFX?

更新时间:2023-03-30 14:51:30 作者:智慧百科

  新版的MASSFX方便快捷,设置简单,非常容易[内容介绍前沿文化编著的《非常容易(附光盘中老年人看图学会电脑上网)》是一本专门针对中老年人初学电脑上网操作而精心编写的图书。]使用。比旧版容易操作,操作块。而且还有很多其他的动画方面的应用。

  1、打开3DMAX,并调出MASSFX工具。在 工具栏[英文:Toolbar 。]空白处,单机右键,在 菜单中选择 MASSFX工具。

3DMAX怎么使用新版动力学MASSFX

  2、我们模拟[词目:模拟拼音:mó nǐ模拟是对真实事物或者过程的虚拟。]一个圆桌布为例子。在3D中建一个圆柱体[圆柱体是由两个底面和一个侧面组成的。],模拟桌子,尺寸如图。

  3、建一块桌布。新建一矩形,添加服装布料[布料是装饰材料中常用的材料。]修改器[修改器意义 能够修改某一个程序或文件的程序。],增加细分。修改器的密度越大,面越多,不要轻易调到0.1及以上,防止死机。当然也可以建一个平面,设置分段数。

  4、场景做好之后,开始赋予[赋予意指给予,交给,寄托(重大任务、使命等)。]动力学熟悉。给圆柱体赋予运动学[运动学(kinematics),从几何的角度(指不涉及物体本身的物理性质和加在物体上的力) 描述和研究物**置随时间的变化规律的力学分支。]刚体[刚体是指在运动中和受力作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。]属性[属性就是对于一个对象的抽象刻画。]

  5、给矩形赋予布料属性。

  6、开始模拟,很快就模拟好了。

  7、可以看到,布料和桌面有些穿插,说明不正确,我们可以调节刚体碰撞厚度。重新计算,结果正确了。然后给个涡轮平滑就OK了。

  注意事项[办理信用卡时需要注意的方面。]: 这个工具很简单。赋予属性很方便,随时可以改,当然也可以再修改器里直接添加。

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