怎么用Flash_CS4制作树枝的伸展动画效果?

更新时间:2023-03-25 08:04:04 作者:智慧百科

  本例将使用图形[图形所属现代图形是指在二维空间中以轮廓为界限的空间碎片,在一个二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间形状,图形是空间的一部分不具有空间的延展性,它是局限的可识别的形状。]动画[动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。]的同步播放原理来制作[制作:用原材料做成各种不同的作品。]树枝[树枝 ,是汉语词汇,指从树的主干或大枝上生长的枝条;特指从主干上生长的枝条。]的伸展[伸展,是指向一定方向延长或扩展。]动画

  本例思路

利用Flash_CS4制作树枝的伸展动画效果

  .使用绘图工具绘制树枝。

  .利用遮罩功能为树枝制作同步伸展动画。

  Part 1 绘制树枝

  (1)新建一个尺寸为550×300像素,帧频为25fps的空白文档,然后[然后,副词,用于顺承复句的后一分句的句首,或一段的开头,接着要干什么或接着发生另一件事:先要干这件事,~然后再干那件事。]制作出一个放射性绿色背景,如图3-1所示。

  图3-1 制作背景

  (2)新建一个图层[通俗地讲,图层就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。],使用“线条工具”和“铅笔工具”绘制树枝的图形轮廓,如图3-2所示。

  图3-2 画图

  (3)使用绿色填充图形,然后删除轮廓线,再按F8键将其转化为图形元件,名称为“树枝”,如图3-3所示。

  图3-3 转换为图形

  (4)进入图形编辑区,然后新建一个图层,用于制作树枝的遮罩层,使树枝向上伸展,如图3-4所示。

  图3-4 制作遮罩层

  (5)下面绘制树叶[树叶是树进行光合作用的部位。]。使用“椭圆工具”绘制一个椭圆,然后使用“移动工具”将其调整[词目:调整拼音:tiáo zhěng英文:Improve,v,&n示例:调整价格。]成树叶形状,如图3-5所示。

  图3-5 绘制树叶轮廓

  (6)打开“颜色”面板,设置类型为“线性”,然后设置第1个色标颜色为(R:137,G:248,B:24),第2个色标颜色为(R:91,G:199,B:12),填充效果如图3-6所示。

  图3-6 填充颜色

  (7)复制一份树叶,然后按Ctrl+G将树叶组合起来,并调整好其位置,再将其转换为影片剪辑(名称为“叶子”),如图3-7所示。

  图3-7 复制图形

  (8)将树叶放置在树枝上,然后调整好位置和大小,如图3-8所示。

  图3-8 调整树叶

  Part 2 制作伸展动画

  (1)选中所有叶子,然后按Ctrl+Shift+D组合键[组合键表示2个或3个键组合在一起使用,来实现某一项功能,这样就简化了步骤。]将其分散到各图层上。

  (2)选中所有叶子图层的第15帧,然后按F6键插入关键帧[计算机动画术语, 帧——就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。],再选中第1帧,使用“任意变形工具”将叶子调整成如图3-10所示的效果。

  图3-10 调整叶子形状

  技巧提示:

  为了在下一步创建传统补间动画时使叶子从根部产生慢慢放大的效果,因此在变形叶子的时候需要按住Shift+Alt组合键将叶子做等比例缩放。

  (3)选中所有叶子图层的第1帧,然后在该帧单击右键,并在弹出的菜单中选择“创建传统补间”命令,如图3-11所示。

  图3-11 创建传统补间动画

  (4)为了让树枝的伸展动画节奏与叶子的动画节奏相配合,所以当树枝伸展到叶子所在位置时叶子才能播放伸展放大动画,因此要调整补间动画的位置,如图3-12所示,调整完后的关键帧如图3-13所示。

  图3-12 调整帧位置

  图3-13 调整关键帧位置

  (5)调整好关键帧后观察下动画效果,如图3-14所示。

  图3-14 动画效果

  (6)回到主场景,然后设置图形“树枝”的循环动画选项为“播放一次”,如图3-15所示。

  图3-15 设置播放次数

       图3-16 复制树枝

  图3-17 观察动画效果

  (8)为了让树枝更具真实感,所以要为其添加阴影,首先将帧复制到一个新图层中,再调整好图形的位置,然后在属性面板中设置图形颜色为(R:3,G:61,B:2),如图3-18所示,阴影效果如图3-19所示。

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