如何复制物体?3Dmax
2023-03-26
更新时间:2023-03-26 11:27:35 作者:智慧百科
3Dmax制作一些大型场景中,常常会用到许多相同的物体[物体,指自然界客观存在的一切有形体的物质,一般分有气态、液态和固态。],这个时候我们就需要对物体进行复制[以美术品原作为依据,进行科学的复原制作。]了。
1、首先选择你要复制的对象[对象原本是一个哲学词语,表示客体事物不以人的意志为转移而又与人的存在相关联的某种规定性。],点击菜单栏[菜单栏实际是一种树型结构,为软件的大多数功能提供功能入口。]中的“ 编辑 ”-“ 克隆 ”
2、接下来[《接下来》是孙燕姿新专辑《未完成》中的歌曲,歌曲作词为廖莹如,作曲为李偲菘。]就会出现一个对话框[在图形用户界面中,对话框(又称对话方块[1])是一种特殊的视窗, 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的输入响应。] 可以直接来进行复制了
3、还有一种办法为按住键盘上边的Shift键,移动你要复制的对象,进行拖动对象,即会出现一个对话框,这个办法呢比【 克隆 】多了一项【 副本数 】,即你要复制的数量
4、克隆选项[选项(General Options)为一个汉语词汇,是指可供使用者挑拣的分类条目。]的对话框中有各个选项,其中【 复制 】意思是当前的对象原位置复制一份,快捷键[快捷键,又叫快速键或热键,指通过某些特定的按键、按键顺序或按键组合来完成一个操作,很多快捷键往往与如 Ctrl 键、Shift 键、Alt 键、Fn 键以及 Windows 平台下的 Windows 键和 Mac 机上的 Meta 键等配合使用。]为 Ctrl+V 。【 实例】 是两个对象相关联,改变一个另一个也会改变
5、【 参考 】是以最开的的为模板,改变原始[原始:①最初的、开始的、第一手的:原始记录|原始材料|原始情形。]的复制本会产生变化,但是改变复制本原始对象不会受到影响。
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