3DMax如何打造一款酷炫逼真的变形金刚?
2023-03-30
更新时间:2023-03-30 14:00:14 作者:智慧百科
变形金刚的形象在我们儿时就深入我们的内心,这个教程[教程是某一学科的课程,主要是被用来引导用户理解相关知识或者指导用户完成特定的任务。]就是用3dmax给大家制作一个炫酷逼真的变形金刚,教程难度不是很大,希望朋友们能喜欢这个教程,我们先来看看下面的效果图[效果图解是通过图片等传媒来表达作品所需要以及预期的达到的效果,从现代来讲是通过计算机三维仿真软件技术来模拟真实环境的高仿真虚拟图片,在建筑、工业等细分行业来看,效果图的主要功能是将平面的图纸三维化,仿真化,通过高仿真的制作,来检查设计方案的细微瑕疵或进行项目方案修改的推敲。]:
效果图
一、模型
因为我想要它能够移动和变形,我也必须为它创建骨骼[骨骼 (bone,skeleton):人或动物体内或体表坚硬的组织。]。事实上,我先从骨骼开始 - 首先我建了一个双足骨骼,使它的部分[部分是一个汉语词汇,读音为bù fen,一般指整体中的局部;整体里的一些个体;部分还有部位;所处的位置;裁决;处理等意思。]变形成机器人[机器人(Robot)是自动执行工作的机器装置。]的外形框架。
图1
这个建模的过程看起来[看起来 拼音: 解释: 1.]是这样的: 从头到脚的每一部分建完之后,我开始建机器人的身体部分。当一部分被完成时,我寻找一辆看起来很好的车体部分,把它切割出来,放置在机器人身上,使它看起来像盔甲一样,并且连接它们到身体骨骼上去。
图2
图3
图4
我总是很注意选择车体上的一部分,它离机器人部分很远,以至于在以后能创建一段变形动画。不是每一个盔甲部分都来自汽车身体部分,但我尽可能多地使用 - 你能看见它们。
在图片的暗部。对于整个机器人部分(汽车也是),我使用多边形建模和涡轮平滑(turbosmooth)。
模型线框图1:
图6
模型线框图2:
图7
二、材质[简单的说就是物体看起来是什么质地。]
这辆汽车的油漆[油漆英文名:paint or coating。]是4层vrayblend 材质。基层有低的光泽反射[反射是一种自然现象,表现为受**物对**物的逆反应。],红色汽车有着 fresnel类型的渐变材质,第二层有着黑色的固有色和值为1.0的fresnel白色反射光泽。第三层在油漆上有点脏和尘土,那是一张简单的有着黑色固有色材质的脏的遮罩贴图[贴图,是在您发贴或回帖时将图片连同文字一起显示在帖子中。]。第四层是损坏的油漆,所以它有灰白色固有色和低度光泽反射,和一张遮罩贴图。遮罩经常被用在vray中的置换贴图,来给已损坏的图像一点斜面。这对于机器人的红色油漆部分不是独一无二的贴图,我制作了6-7种不同的版本,有一些已经被重复使用了多次。
图8
三、灯光
对于灯光,我使用vray dome灯和vrayhdri 材质。我想要在机器人身后有一点阴影,所以我把聚光灯放在背景上。
图9四、渲染
我使用自适应qmc 图像采样和catmull-rom aa滤镜。gi(全局照明)也被应用到,irradiance贴图(中等预设)为首次反射,quasi-monte carlo为二级反射。
图10
五、后期
在照明之后,反差和颜色修改,我使用减淡和加深工具来改善一些细节。最后做上标题和作者的名字,这个作品就完成了。
图11
图12
教程结束,以上就是3DMax打造一个炫酷逼真的变形金刚教程,希望大家喜欢!